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Guide du Mode Balayage de Fréquence

Balayez les fréquences pour tester haut-parleurs, audition et acoustique de pièce

Démarrer Balayage Complet

Balayage de 20 Hz à 20 kHz en 10 secondes

Qu'est-ce qu'un Balayage de Fréquence?

Un balayage de fréquence change continuellement la fréquence audio d'un point de départ à un point d'arrivée sur une durée spécifiée. C'est utile pour:

  • Tester la réponse en fréquence des haut-parleurs et écouteurs
  • Vérifier votre plage auditive et sensibilité
  • Trouver les résonances de pièce et problèmes acoustiques

Contrôles de Balayage

Le panneau de balayage offre un contrôle précis sur votre balayage de fréquence:

  • Fréquence de Départ: La fréquence où le balayage commence (20-20 000 Hz)
  • Fréquence de Fin: La fréquence où le balayage se termine (20-20 000 Hz)
  • Durée: Durée du balayage (0,1-60 secondes)
  • Type de Balayage: Progression de fréquence linéaire ou logarithmique
  • Mode de Balayage: Choisissez entre tir unique (joue une fois) ou rebond (ping-pong entre fréquences)
  • Nombre de Répétitions: Nombre de fois pour répéter le balayage (1-99)
  • Marqueurs Audio: Jouer des clics aux fréquences de décade (10, 100, 1k, 10k Hz)

Modes de Balayage

Choisissez comment le balayage se comporte lorsqu'il atteint la fréquence finale:

Mode Comportement Idéal Pour
Une fois Balaye du début à la fin, puis s'arrête Tests de réponse en fréquence uniques
Rebond Balaye vers le haut, puis vers le bas, en répétant Tests continus, recherche de résonances
Marqueurs Audio: Activez les marqueurs pour entendre des clics à 10 Hz, 100 Hz, 1 kHz et 10 kHz. Utile pour suivre la progression lors de longs balayages.

Balayage Linéaire vs Logarithmique

Le type de balayage détermine comment la fréquence change au fil du temps:

Balayage Linéaire vs Logarithmique
Type Comportement Idéal Pour
Linéaire Changement égal de Hz par seconde Tests techniques, plages étroites
Logarithmique Temps égal par octave Balayages pleine gamme, tests auditifs
Conseil: Les balayages logarithmiques sont recommandés pour la plupart des utilisations car la perception humaine de la hauteur est logarithmique—chaque octave semble être un pas égal.

Plages de Fréquence Prédéfinies

Utilisez les boutons prédéfinis pour configurer rapidement les plages de fréquence courantes:

Préréglages de Plage de Fréquence
Prédéfini Plage Idéal Pour
Gamme Complète 20 – 20,000 Hz Test complet haut-parleurs/audition
Basses 20 – 250 Hz Test subwoofer, woofer
Médiums 250 – 4,000 Hz Test haut-parleur médium
Aigus 4,000 – 20,000 Hz Test tweeter, limite supérieure d'audition
Sub Basses 20 – 80 Hz Basses profondes uniquement, focus subwoofer

Lecture de la Jauge de Fréquence

Pendant un balayage, la jauge fournit un retour visuel:

  • L'aiguille montre la fréquence actuellement jouée
  • L'arc coloré se remplit au fur et à mesure du balayage
  • L'affichage numérique montre la fréquence exacte en Hz

Applications Pratiques

Test de Haut-parleurs

Exécutez un balayage complet pour trouver les vibrations, distorsions ou zones mortes dans vos haut-parleurs. Écoutez les bourdonnements, crépitements ou changements soudains de volume à des fréquences spécifiques.

Tester les Haut-parleurs

Test de Plage Auditive

Découvrez votre plage auditive en écoutant où vous entendez d'abord le ton (bas) et où il disparaît (haut). La plupart des adultes ne peuvent pas entendre au-dessus de 15-17 kHz.

Tester l'Audition

Acoustique de Pièce

Trouvez les résonances de pièce en jouant un balayage de basses lent. Les ondes stationnaires font que certaines fréquences sonnent beaucoup plus fort ou plus faible selon votre position dans la pièce.

Tester la Pièce

Paramètrès URL de Balayage

Vous pouvez enregistrer ou partager des configurations de balayage spécifiques via les paramètrès URL:

  • mode=sweep — Active le mode balayage (vs mode générateur)
  • sweepStart — Fréquence de départ en Hz
  • sweepEnd — Fréquence de fin en Hz
  • sweepDur — Durée du balayage en secondes
  • sweepType — Type de balayage (linear ou log)
  • sweepMode — Mode de balayage (oneshot ou bounce)
  • sweepRepeat — Nombre de répétitions de balayage (1-99)
  • sweepMarkers — Marqueurs audio aux décades (1 = activé)

Exemple: #mode=sweep&sweepStart=100&sweepEnd=10000&sweepMode=bounce

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